Las naturalezas de conocimiento con las que trabajarán nuestros alumnos exigirán tiempos de trabajo y concentración superiores a los habituales espacios de 60 minutos de duración, con lo que nuestros alumnos tendrán la libertad de continuar con sus trabajos y proyectos sin la rigidez horaria que marcaba el paradigma educativo de la era industrial.
Videojuegos como herramienta para crear y comprender la tecnología
Programando somos capaces de cambiar la realidad que nos rodea. La creación de Videojuegos como línea de inspiración del itinerario de programación permitirá a los alumnos utilizar adicionalmente sonido, imágenes, video y diseño en 3D y será la herramienta de lógica principal que sirva de vehículo para otras disciplinas de conocimiento.
Mis Primeros Videojuegos
EDAD: DE 7 A 16 AÑOS
Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con sus compañeros.
La Física en los Videojuegos
EDAD: DE 13 A 16 AÑOS
Motor de creación de videojuegos multiplataforma que utiliza un método de generación de flujos y de programación visual que permite la creación de comportamientos de escenarios y personajes personalizados.
Videojuegos en 3D
EDAD: DE 15 A 18 AÑOS
Unity es el entorno líder en el desarrollo profesional de videojuegos. Permite la generación de juegos en 2D y 3D, desarrollo de aplicaciones móviles, consolas o realidad virtual.
Tu Primer Videojuego de Rol
EDAD: DE 9 A 17 AÑOS
Herramienta de uso profesional para la creación de videojuegos de rol. Incluye distintos editores con los que podrás crear mapeados, personajes, y todo lo que compone una historia.