• Clasificador Colores Clasificador Colores

    Clasificador

    4,00 
    El clasificador se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. El movimiento se logra mediante motores. Tras cargar los ladrillos ante el sensor de color, este reconoce la correspondencia con un color específico, tras lo cual la grúa se mueve hacia el hueco del mismo color para depositarlo en él. Ordena tus piezas de Lego por colores sin esfuerzo. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Bípedo Bípedo

    Bípedo

    6,00 
    El robot bípedo se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. El movimiento se logra mediante motores. El robot es capaz de caminar como un humanoide. Hazle caminar o correr e intenta giros para esquivar obstáculos. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Tren Tren

    Tren

    9,00 
    El tren se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. El movimiento se logra mediante motores. Programa el faro del tren y avanza haciendo el sonido de la locomotora. Podremos recorrernos el cañón del colorado con nuestro tren. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Canicas Canicas

    Canicas

    5,00 
    El laberinto de canicas infinito se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. El movimiento se logra mediante motores. El robot hace que la canica no deje de caer siempre, trasladando la canica del final del laberinto al principio cada vez. Juega con diferentes canicas de distintos pesos y calcula cual es la que tarda menos en llegar al final. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Cohete Cohete

    Cohete

    6,00 
    El cohete se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. El movimiento se logra mediante motores. El lanzador de cohetes realiza una cuenta atrás antes de lanzar nuestro cohete al espacio. Haz un viaje a la luna o descubre nuevos planetas. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Cobra Cobra

    Cobra

    4,00 
    La cobra se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. El movimiento se logra mediante motores. La cobra detecta tu presencia y lanza un ataque defensivo. ¡¡Cuidado que. no te pique, es muy venenosa!! El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Jardinero Jardinero

    Jardinero

    6,00 
    El jardinero se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. El movimiento se logra mediante motores. El jardinero transporta las flores de un sitio a otro del jardín. Prográmalo para que haga el recorrido con obstáculos y consiga hacer un jardín lleno de flores. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Cangrejo Cangrejo

    Cangrejo

    5,00 
    El cangrejo bailarín se construye a partir del kit educativo Lego Spike Essential. Gracias al mecanismo de manivela, las patas se mueven. El movimiento del cangrejo hace que parezca que baila. Prográmalo para que haga distintos movimientos más o menos sincronizados. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).
  • Disparar Disparar

    Disparar

    6,00 
    La pistola y la diana se construyen a partir del kit educativo Lego Spike Essential. Gracias al mecanismo de trinquete la pistola puedes disparar y mediante una manivela podemos levantar la diana. Acierta en el centro disparando las flechas y consigue derribar la diana,. Prográmalo para que haga distintos sonidos al dar en el blanco y prueba con distintas gomas para darle mayor fuerza a la flecha. El archivo PDF incluye instrucciones de construcción paso a paso y un ejemplo de programación (en entorno Spike).