Robótica

Sin saberlo, estamos en cotidiano contacto con una gran cantidad de Robots, siendo éstos componentes mecánicos que se encargan de realizar distintos procesos o actividades en forma automatizada en nuestro día a día. La robótica nos facilitará que los niños y jóvenes se acostumbren a la resolución de problemas, a fomentar su curiosidad y a que aprender a resolver retos mecánicos. No se trata de que los jóvenes se limiten a “apretar botones”, sino que aprendan cómo funcionan y el por qué de los mismos.

Iniciándonos en la Robótica

De 5 a 7 años

Iniciándonos en la Robótica

Dependiendo de la habilidad y nivel de madurez utilizaremos los robots Mbot, Edison o el ratón de Code&Go como método de iniciación a la robótica para niños pequeños, proporcionando una introducción básica a los conceptos de pensamiento computacional.

Explorando la Robótica

De 7 a 9 años

Explorando la Robótica

LEGO Wedo como línea de robótica para niños, provee los elementos iniciales de las teorías robóticas, desde la unión de piezas, comportamientos mecánicos y la programación básica de acciones en forma interactiva.

Dominando la Robótica

De 9 a 16 años

Dominando la Robótica

LEGO Mindstorms como línea de robótica de amplio espectro para jóvenes, proporcionará acceso a retos, máquinas complejas, competiciones y entornos completos de programación y mecánica.

Competiciones

De 8 a 16 años

Competiciones

La World Robot Olympiad es una competición de robótica educativa de ámbito internacional, que ofrece a los jóvenes una oportunidad para acercarse de manera lúdica y divertida a la tecnología y la ingeniería.

Diseño de Videojuegos

Programando somos capaces de cambiar la realidad que nos rodea. La creación de Videojuegos como línea de inspiración del itinerario de programación permitirá a los alumnos utilizar adicionalmente sonido, imágenes, video y diseño en 3D y será la herramienta de lógica principal que sirva de vehículo para otras disciplinas de conocimiento.

Mis Primeros Videojuegos

De 7 a 16 años

Mis Primeros Videojuegos

Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con sus compañeros.

La Física en los Videojuegos

De 13 a 16 años

Motor de creación de videojuegos multiplataforma que utiliza un método de generación de flujos y de programación visual que permite la creación de comportamientos de escenarios y personajes personalizados

Videojuegos en 3D

De 15 a 18 años

Unity es el entorno líder en el desarrollo profesional de videojuegos. Permite la generación de juegos en 2D y 3D, desarrollo de aplicaciones móviles, consolas o realidad virtual.

Tu Primer Videojuego de Rol

De 9 a 17 años

Herramienta de uso profesional para la creación de videojuegos de rol. Incluye distintos editores con los que podrás crear mapeados, personajes, y todo lo que compone una historia.

Programación

Hablar de informática para niños es prácticamente una redundancia. Nuestros hijos son nativos digitales y mediante la programación les estamos facilitando herramientas para que comprendan mucho mejor el mundo en el que les ha tocado vivir.

Dudas de programación

A partir de 16 años

Dudas en programación

Resolvemos todas tus dudas de programación en diferentes lenguajes. ¡Consúltanos!

Y Mucho Más en Nuestros Campamentos

Programación de cubos y mundos 3D en Minecraft, edición de fotografía y video, diseño de videojuegos con Roblox, diseño e impresión 3D, procesos de autofabricación, procesos de captura y procesado de video, iniciación a los circuitos electrónicos, competiciones robóticas…

Minecraft

Programación y diseño 3D con Minecraft. Diseño y modelaje con Tinkercad. Programación de mods y manejo de servidores Minecraft.

Youtuber

Técnicas y programas de captura de video. Edición de máscaras, entradas, transiciones para acabado final. Gestión de canales y suscripciones.

Diseño e Impresión 3D

Diseño y Prototipado de piezas en 3D. Componentes, piezas mecánicas, joyas, accesorios, …

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