#Robótica

Sin saberlo, estamos en cotidiano contacto con una gran cantidad de Robots, siendo éstos componentes mecánicos que se encargan de realizar distintos procesos o actividades en forma automatizada en nuestro día a día. La robótica nos facilitará que los niños y jóvenes se acostumbren a la resolución de problemas, a fomentar su curiosidad y a que aprender a resolver retos mecánicos. No se trata de que los jóvenes se limiten a “apretar botones”, sino que aprendan cómo funcionan y el por qué de los mismos.

#LEGO_Wedo

LEGO Wedo como línea de robótica de iniciación para niños, provee los elementos iniciales de las teorías robóticas, desde la unión de piezas, comportamientos mecánicos y la programación básica de acciones en forma interactiva.

#LEGO_Mindstorms

LEGO Mindstorms como línea de robótica de amplio espectro para jóvenes, proporcionará acceso a retos, máquinas complejas, competiciones y entornos completos de programación y mecánica.

#Arduino

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en placas, componentes y un entorno de desarrollo, diseñada para profundizar en el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

#Diseño_Videojuegos

Programando somos capaces de cambiar la realidad que nos rodea. La creación de Videojuegos como línea de inspiración del itinerario de programación permitirá a los alumnos utilizar adicionalmente sonido, imágenes, video y diseño en 3D y será la herramienta de lógica principal que sirva de vehículo para otras disciplinas de conocimiento.

#Scratch

Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con sus compañeros.

#Stencyl

Motor de creación de videojuegos multiplataforma que utiliza un método de generación de flujos y de programación visual que permite la creación de comportamientos de escenarios y personajes personalizados

#Unity

Unity es el entorno líder en el desarrollo profesional de videojuegos. Permite la generación de juegos en 2D y 3D, desarrollo de aplicaciones móviles, consolas o realidad virtual.

#Y_mucho_más

Programación de cubos y mundos 3D en Minecraft, Edición de fotografía y video, Diseño de Texturas, Diseño e impresión 3D de joyas, componentes, procesos de autofabricación, procesos de captura y procesado de video.

#Minecraft

Programación y diseño 3D con Minecraft. Diseño y modelaje con Tinkercad. Programación de mods y manejo de servidores Minecraft.

#youtuber

Técnicas y programas de captura de video. Edición de máscaras, entradas, transiciones para acabado final. Gestión de canales y suscripciones.

#Design_&_3D_Printing

Diseño y Prototipado de piezas en 3D. Componentes, piezas mecánicas, joyas, accesorios, …