Formación para formadores en robótica educativa y desarrollo de videojuegos

Nuestra formación está orientada a profesionales de la enseñanza, maestros y profesores o personas que quieran iniciarse en este campo para impartir formación en el aula sobre nuevas tecnologías fundamentadas en la robótica, la programación de videojuegos y el diseño y la impresión 3D.

Al finalizar el curso estarás capacitado para:

  • Conocer las tecnologías y herramientas más utilizadas actualmente en el mundo de la robótica y el diseño de videojuegos.
  • Impartir actividades extraescolares de robótica, diseño y programación de videojuegos, uso didáctico de Minecraft y mundo 3D.
  • Impartir docencia en diferentes niveles (Primaria, Secundaria y Bachillerato) donde se requiera el uso de robótica, programación e impresión 3D (puede requerir habilitación adicional).
  • Trabajar como monitor en campamentos tecnológicos.
  • Diseñar contenidos e itinerarios didácticos en las tecnologías estudiadas.

La metodología del curso será 100% práctica y tendrás en tus manos las herramientas y kits adecuados para cada edad y necesidad concreta.

Ponemos a tu disposición todo el material que será necesario para el correcto seguimiento y aprovechamiento del curso: ordenador portátil, tablet, kits de robótica, impresoras 3D, etc.

Al finalizar el periodo formativo te ofreceremos la posibilidad de realizar prácticas reales con alumnos para poner en práctica los conocimientos y didácticas aprendidas en el curso.

Contenidos

  • Metodologías y didácticas para la enseñanza de habilidades tecnológicas
  • Robótica para los más pequeños: Iniciación a la robótica para los pequeños utilizando los kits Lego Wedo 2.0. Montaje, iniciación a la programación, itinerarios de aprendizaje, …
  • Robótica Lego EV3: claves de montaje, programación y comunicación con los bricks de Lego desde tablets y ordenadores, introducción a la mecánica, metodología de retos, …
  • Iniciación a los retos de las ligas mundiales de robótica (WRO). Montajes, reglas, mesas de competición, …
  • Iniciación a la robótica con Arduino: de la electrónica a la robótica utilizando los kits de robótica mbot.
  • Generación y dinamización de estrategias de aprendizaje y ocio educativo utilizando tecnologías Lego.
  • Uso didáctico de minecraft: introducción a los mundos virtuales, programación visual dentro del entorno, iniciación al juego en red, claves didácticas, …
  • Diseño 3D para jóvenes utilizando TinkerCad: galerías de modelos, combinación de figuras primitivas, manejo de escenarios, exportación de modelos,…
  • Impresión 3D: Introducción a impresoras Prusa y Delta. Parámetros y ajustes de impresión, alternativas a la impresión en plástico.
  • Introducción a la programación para los más pequeños desde dispositivos móviles: Scratch Junior.
  • Programación de videojuegos con Scratch: creación de itinerarios formativos desde la historia interactiva hasta la reproducción de videojuegos clásicos.
  • Introducción al diseño de videojuegos multiplataforma con Stencyl.
  • Entornos de desarrollo rápido de creación de videojuegos en primera persona.

Duración

40 horas.

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